召唤兽装备有着不少的附加属性,分别是力量、耐力、敏捷、体质、灵力跟法力以及气血。
在这七种附加属性当中,其中最为鸡肋的属性自然就是气血,紧随其后的则是体质跟灵力。
气血自然是很好理解,召唤兽装备上面附加的气血属性,就拿级来说,最高仅仅只有点气血,而能够附加的伤害数值,最高则为点伤害。
要知道1点的伤害换算成召唤兽攻击力,可是能够有1.之多,也就是说最为极限的点的伤害,能够增加点的召唤兽攻击力。
点的召唤兽攻击力与点气血,孰强孰弱,明眼人都能够看得出来。
至于说体质跟灵力的附加属性,自然也是非常好理解,那便是这两种附加属性的极限数值实在是太低,就拿级的召唤兽装备来说,极限的体质属性仅仅是点,极限的灵力属性也不过是点而已。
而点的体质约等于点的气血加上3点的灵力。
点的灵力属性则是点的法术伤害加上点的法术防御罢了。
相比起来,其他的属性都要远比这几个附加属性要有用许多。很多玩家都觉得召唤兽装备上面的防御属性其实用处不大,实则不然。
要知道召唤兽装备上面的一点防御属性可是等于1.7的防御力+0.2的灵力属性。
在综合属性上面,眼前的这个召唤兽装备可是足足能够给召唤兽增加.8的防御属性跟4.8的灵力属性,更别提还有点的敏捷属性。
召唤兽装备上面的敏捷属性,也是能够进行换算,等于速度资质,倘若是一只点速度资质的召唤兽,穿上这件宝宝装备之后,也是能够直接增加.5的速度属性点。
眼前的这件装备,显然是最为适合卡速宝宝或者千速宝宝使用,有了这样的一件召唤兽装备,其基础的属性也是能够达到一个极限。
对于召唤兽来说,各种召唤兽最为合适的装备其实早已经下了一个定论。
攻宠自然是最为合适伤害跟力量组合的召唤兽装备,无论是血攻也好还是说耐攻也罢,力量跟伤害的组合是最为合适不过,其次便是伤害加上敏捷的组合。
法宠的话,最为合适的属性,便是法力加上敏捷的组合,尤其是在如今法宠还要讲究速度的一个情况之下。当然了,瞬法须弥除外。
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